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 Charte d'Accords, de Coallitions, d'Alliance.

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Invité
Invité



MessageSujet: Charte d'Accords, de Coallitions, d'Alliance.   Sam 20 Aoû - 10:41

- Les Parangons d'Arnor n'ont aucunes ambitions HL à grande échelle.
- Nous sommes juste réunis pour jouer entre une minorité d'amis, pour ne pas subir les effets d'atroupement de masse exigeant des règles de conduite drastique, allant à l'encontre du plaisir de jouer On-Line tout simplement.
- Nous avançons à notre rythme.
- Cependant certains de nos membres ont les moyens, le besoin, d'évoluer à titre personnel.
- C'est pour cela que nous sommes ouvert à toutes propositions d'Accord, de Coalition et d'Alliance.
- Pour éviter tout malentendu voici nos conditions à débattre :




Accord


  • Besoin de l'un ou plusieurs de nos membres lors d'instance à court terme.
  • Plusieurs accords peuvent avoir lieu, suffit juste d'officialiser ces accords pour éviter tout malentendu.
  • Ces accords n'engagent que la Confrérie amis et les intéressés.
  • Notre confrérie n'est pas responsable de tout désengagement et autres désaccords, de l’intéressé lui même en cas de Litige ou avec un membre extérieur, et n'engage aucunement la mentalité et l'image des autres membres ni celle des confréries.


Coalition


  • Regroupement de plusieurs confréries vers un objectif commun.
  • Plusieurs Coalition peuvent être créées.
  • Ces accords engagent les confréries à créer :
    - Les accords de coalition à court terme.
    - Un raid-roster équitable.
    - Un système de distribution de loot.
    - Un raid planner
  • A aucun moment le fonctionnement interne des confréries n'a lieu d'être remis en cause, ni d'être perturbé.
  • Une Coalition peut être interrompu à tout moment ou à terme.


Alliance

  • Une seule Alliance ne peut exister.
  • Une Alliance est une association a long Terme engageant 2 confréries à s'aider mutuellement dans le temps et dans tout les domaines du jeu (Rerol, Artisanat, Instance, pvp, Aide de jeu, etc..)
  • Une alliance n'est pas un accord à court terme pouvant être cassé pour :
    - Des raisons d'effectifs évolutifs.
    - De mal-entente entre une minorité de joueurs.
    - D'objectif principal atteint par l'une des confréries (coalition)
  • Une Alliance implique de créer :
    - Un canal "Alliance".
    - Un raid-roster.
    - Un système de distribution de loot.
    - Un raid planner.
    - Un "Tchat Vocal".
    - Un espace privé dédié sur les forums.
  • A aucun moment le fonctionnement interne des 2 confréries n'a lieu d'être remis en cause, ni d'être perturbé.
  • Il n'y a pas de conditions de fin d'alliance.



N'hésitez pas à nous contacter.
Merci et bon jeu Cool
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